AI 通识教育课程

4 节课,完成孩子的第一个 AI 作品

从认识 AI 时代,到亲手做出网页或小游戏。孩子将在课堂中看见未来、表达想法,并完成一个可以展示给家人的创意作品。

小学高年级 / 初中 / 高中90 分钟 × 4 节课浏览器即可完成不要求编程基础

AI 创作操作台

从想法到可展示作品

AI 科普启蒙1
作品灵感2
网页与小游戏3
作品发布会4
作品预览

孩子在这 4 节课中会经历什么?

AI 科普启蒙

用孩子听得懂的方式,理解什么是 AI 时代,以及 AI 正在如何改变学习、创作和未来。

AI 冒险史

用故事讲清 AI 从早期想象、规则时代、冰河时期,到大模型爆发的过程。

作品创作

孩子将使用浏览器和 AI 工具,完成网页、互动卡片或小游戏作品。

作品发布会

孩子在结课时展示自己的作品,讲清楚创意来源和学习收获。

四节课,从认识 AI 到完成作品

第 1 课

AI 时代来了,未来不是等长大才开始

孩子将认识什么是 AI 时代,理解 AI 和普通软件有什么不同,知道 AI 如何帮助学习、创作、设计、编程和生活。

课堂成果

确定一个自己想用 AI 完成的作品方向。

AI 和普通软件有什么不同

AI 能帮孩子做哪些有趣的事

为什么 AI 不是答案机器

确定一个想完成的作品方向

第 2 课

AI 的冒险史:从上古时代到大模型爆发

用故事讲清 AI 从早期想象、规则时代、AI 冰河时期、机器学习、深度学习,到大模型爆发的过程。孩子将在这一节课中第一次完成一个网页雏形。

课堂成果

做出自己的第一版 AI 网页。

机器能不能思考的早期问题

AI 从规则到学习的变化

国内外 AI 工具正在快速发展

第一次做出自己的网页第一版

第 3 课

提示词魔法课:让 AI 帮你做出第一个作品

孩子将学习如何更清楚地描述目标,让 AI 帮自己优化网页、增加互动,或尝试小游戏作品。

课堂成果

完成作品优化版。

把模糊想法变成清楚任务

让网页更美观、更有内容

了解网页的骨架、衣服和动作

进阶尝试背单词贪吃蛇等小游戏

第 4 课

作品发布会:展示我的第一个 AI 创作

孩子完成作品并进行展示,讲清楚自己的创意、主题、亮点和收获。

课堂成果

展示一个自己的 AI 创意作品。

完成最终版网页或小游戏

准备 2–3 分钟作品介绍

展示创意和作品亮点

获得一次被家长看见的创作体验

孩子可以做出的作品 Demo

第一期不追求复杂技术,而是让孩子真实做出一个能打开、能互动、能展示的作品。

背单词贪吃蛇 Demo

把英语单词练习变成小游戏,小蛇吃到正确单词加分,吃错扣分。

将嵌入背单词贪吃蛇 Demo

接口已预留:把文件放到 public/demos/snake-demo.html 后,这里会自动显示 iframe。

当前路径:/demos/snake-demo.html

星链对决 Demo

把反应力、判断和节奏感做成星际对战小游戏。学生可以在作品里设计规则、界面与互动反馈。

孩子最终可以选择做什么?

每个孩子都可以从自己的生活、兴趣和家庭记忆出发,完成一个有表达、有创意、能展示的 AI 作品。

温情类

  • 给爸爸妈妈的一封网页信
  • 亲子记忆相册
  • 节日祝福网页

学习类

  • 背单词贪吃蛇
  • 英语学习卡片
  • AI 学习助手页面

创意类

  • 我的梦想职业网页
  • 我的 AI 宠物网页
  • 我的第一个小游戏

孩子带走的不只是一个网页

第零课希望让孩子第一次感受到:AI 不是遥远的技术名词,也不是简单的答案机器。它可以成为帮助自己表达、学习、创造和展示的工具。

01

一个可展示的 AI 创意作品

02

一次 AI 时代的科普启蒙

03

一种新的创作方式

04

一次表达和展示机会

适合哪些孩子?

小学高年级

适合做亲子相册、祝福网页、AI 宠物等温暖有趣的作品,重点培养兴趣和表达。

初中生

适合做学习卡片、梦想职业网页、背单词小游戏,开始理解简单网页结构和互动逻辑。

高中生

适合做更完整的个人主题网页、学习工具或创意小游戏,培养项目意识和展示能力。

给孩子一次真正走近 AI 的创作体验

4 节课,从 AI 科普到作品发布。让孩子不是旁观 AI 时代,而是亲手完成自己的第一个 AI 创作。

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